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但如果想要分段答案检查,或者看到以后更新的勘误或更详细的规则解释等内容,还是建议使用官方的链接。
作品介绍和个人想法:
本作是一个由Menderbug 等许多位知名纸笔作者接力创作长达3年半而成的路径绘制纸笔巨作。完整作者名单可以看上面谜题页面,下面我也复制粘贴了一下(主要是看到了几个熟悉的名字哈哈)。
本作的创作方式是“Exquisite Corpse”,简单来说就是“接龙”。打个比方,如果是画画的话,那么这种创作方式就相当于拉一条长长的画幅,然后从某一边开始,每个作者画一小块,后一个作者接着前面作者停下的位置继续作画,而且还要考虑到和之前作者作品的衔接,并不是各画各的就完了。
要将这个概念迁移到纸笔谜题,呈现起来也很直观,只要把“画作”替换为“谜题”即可。所以本作结果上就是一个超长的谜题,共有647行,从上到下可以分为50个小区域,每个小区域都有不同的规则,也就是说一共融合了50种题型(或者叫“规则集”)。每个作者只负责选择一个和之前不同的题型,以及创作自己的区域和上一个区域之间的“衔接”。而选择“路径绘制”作为整个谜题的“底层机制”当然也有讲究,毕竟谜题从上到下设计,路径也跟着从上到下走,非常直观。
至于本作的标题为什么叫“罗夏之河”,可能是因为某些谜题中的线索排布看起来就像“罗夏墨迹测试”里的那些图案(就比如下面图里的部分),加上整个谜题也可以被比成一条“河流”往前流动的过程。

本作虽然是由很多个作者协力完成的,但如果就像之前“画作”的例子一样,只是每个作者负责一个小区域,然后就这么直接连起来完事,互相之间没有自然的衔接,那这样设计出来的只是一个普普通通的题集而已,其实并没有必要选择这种“超长大盘”的呈现方式。
那问题的关键自然就在于前面多次强调的“衔接”,在本作中的体现分为两点:跨区域推理,以及题型杂交。
虽然设计师们将整个谜题划分为50个不同的规则区域,但这并不代表每个区域单独截取出来都独立可做。整个谜题只保证有一条路径从整个网格的最上端走到整个网格的最下端,而并不是说这条路径只能从上面的区域走到下面的区域,也并不代表一个区域只有一个入口和一个出口。当然,因为谜题也是自上而下设计的,所以推荐的解题顺序自然也是自上而下,所以不是很用担心需要从中间某个犄角旮旯开始推理,但这种需要突破所谓”区域“界限进行推理的情况确实存在,且十分常见,是本作的一大特色。有时本作的一些巧妙的跨区域推理让人很难相信这居然是接力创作出来的,应该至少也交换了一些设计意图,但无论创作方式如何,能设计出来就已经很强了。
另外,从上面的截图中可以看到,右边”方括号“框出来的部分就代表右边规则所对应的”区域“,而下面一套规则虽然没截全,但也可以看出,两个”方括号“框出来的区域有一部分重合。在本作中,所有没重合的部分都是1010的大小,而每两个区域之间都有一个310的”交界地“,这部分内容中的内容需要同时满足上下两个区域当中的规则,所以实际上每套规则涉及的范围是13或16行。这是独属于本作的一种有趣的”衔接“方式,显然”交界地“的规则相当于”杂交题型“,而虽然3*10的”交界“看上去不大,但也足以让一些规则之间产生充分的互动,让本作的设计师们得以设计出一些奇妙的综合推理,非常有趣。