
《Alephant 》等作品的设计师Lucas Le Slo 在GMTK Game Jam 2024的投稿作品。
这一届GMTK Game Jam的主题是“Built to Scale”,差不多可以理解为和“大小”有关,比如很大的物体,很小的物体,或者可以变换大小的物体。于是Le Slo就由此制作了一个类推箱解谜游戏,不仅设定上,玩家所操控的主角和被推的“箱子”都是是细胞级别的微生物,而核心机制也包括改变大小,很符合主题。
具体来说,包括主角在内的每个细胞都是一个矩形,看样子只是一个简化版的异形块推箱,但就是这样一个只有13关长的小品,为主角和其它细胞之间开发了一套和大小有关的复杂交互机制,让主角不仅仅是可以推动其它细胞,还可以在特定条件下穿入、拖动、挤压、扩大其它细胞,可以说非常诡异。本作差不多也就是把这些交互方式都探索了一下,就已经挺有难度了,我只能庆幸它并没有做得更复杂,否则怕是要成为挪移地狱了。
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